스도쿠 퍼즐에 대한 재귀 적 솔버를 작성했습니다. 내 프로그램이 더 쉽게 읽을 수 있도록 0으로 빈 자리를 저장합니다. 그리드를 더 잘 시각화하기 위해 아래 첨자 1부터 시작하여 원래의 퍼즐을 저장했습니다. 나는 재귀에 대한 완전한 이해를 가지고 있는지 확신 할 수 없다. 나는 그것이 퍼즐을 풀기 위해 궤도에있는 것처럼 보이는 출력을 얻고 있지만 거기에 있어서는 안되는 0을 남겨두고있다. 내 unsetSquare의 배치 또는 return 문과 관련이 있다고 생각합니다. 여기 이 응용 프로그램에서 재귀를 이해하는 데 문제가 있습니다.
는 그 후, 용액을 찾고 8로 진행 (9), (9)는 불법이고 그것이 가지고**************************************************
7 4 3 | 8 2 1 | 5 6 8
2 6 8 | 0 9 0 | 0 1 0
0 0 0 | 0 0 6 | 0 0 4
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0 0 0 | 0 0 0 | 2 3 9
0 0 0 | 0 0 0 | 0 0 0
4 1 5 | 0 0 0 | 0 0 0
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9 0 0 | 5 0 0 | 0 0 0
0 2 0 | 0 1 0 | 7 4 0
0 0 0 | 2 0 0 | 9 0 5
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0 0 0 | 0 0 6 | 0 0 4
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0 0 0 | 0 0 0 | 0 0 0
4 1 5 | 0 0 0 | 0 0 0
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0 2 0 | 0 1 0 | 7 4 0
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0 0 0 | 0 0 0 | 0 0 0
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통지 첫 번째 행의 끝에 ... 출력 샘플이며 for 루프의 끝 부분에 도달하여 0으로 바뀌고 계속됩니다. 보다 완벽한 솔루션을 얻으려면 첫 번째 행에서 다른 번호로 다시 시도하려면 어떻게해야합니까? 그것은해야
: 전체 보드가 해결되는 경우
는if(board.isLegal()){
if(addSquare(depth, outStream))
return true;
}
수단은 롤백 여기
내가 문제를 볼 수 있습니다bool DoTheWork::addSquare(int& depth, ostream& outStream){
for(int i = ONE; i <= NINE; ++i){
for(int j = ONE; j <= NINE; ++j){
if(i == NINE && j == NINE && board.getSquare(NINE, NINE) != ZERO){
cout << i << " " << j << endl;
return true;
}
//cout << "original" << board.getSquare(i, j) << "coord: " << i << ", " << j << endl;
if(board.getSquare(i, j) == ZERO){
//cout << "original: " << board.getSquare(i, j) << "coord: " << i << ", " << j << endl;
for(int k = ONE; k <= NINE; ++k){
board.setSquare(i, j, k);
board.display(outStream);
if(board.isLegal()){
return addSquare(depth, outStream);
}
else{
board.unsetSquare(i, j);
}
}
}
}
}
board.display(outStream);
return false;
}
정말 코드를 디버깅한다고 생각하십니까? 아마도 같은 문제를 보이는 작은 사례를 만들 수 있습니다. – Walter
이것은 가능한 한 작습니다. 15 행의 코드처럼 하나의 함수입니다. –
addSquare (depth, outStream) 다음에 return true를 제거해야합니다. addSquare (depth, outStream); 리턴한다. 대신. 이 방법으로 문제가 해결되지는 않지만 – drescherjm