나는 석사 학생이며 컴퓨터 그래픽에 크게 흥미를 느끼고 있습니다. 그러나, 대부분의 경우, 나는 느리고 무능한 느낌이 들게하는 수학에서의 나의 가난한 배경 때문에 실망하게되었습니다. 내가 읽은 모든 연구 논문은 내가 시각화하고 구현하는 것이 다른 사람들과 비교하여 훨씬 더 어려워 보인다. 나는 너희들도 비슷한 문제가 있는지 알고 싶다.그래픽 프로그래밍 및 연구를위한 수학적 배경
관심 분야는 물리적 기반 렌더링 및 대화 형 컴퓨터 그래픽 (kinect/기타 공간 장치)과 같은 분야입니다. 나는 너희들이 수학을 시작해야한다는 것에 대해 조언을 해주는 지 알고 싶다. 선형 대수학 (기본적으로 변형)에 대한 기본적인 이해를했습니다. 그 외에 나는 아주 빈 책이다. 일이 잘 진행된다면 연구의 관점에서 컴퓨터 그래픽 영역을 탐구하고 싶습니다.
필자는 * Physically Based Rendering : 이론에서 구현 *까지 확인했습니다. 훌륭한 책입니다. – Blender