모든 업데이트마다 변경되는 라인 패턴으로 초당 60 회 PictureBox의 BMP를 업데이트하려고했습니다. 화면 새로 고침 사이에서 이미지가 부분적으로 업데이트되고 있습니다. 그래서, 당신이 보는 것은 하나의 패턴의 일부이고 다음 패턴의 일부입니다. 모든 화면 새로 고침을 위해 한 번 정확하게 업데이트해야합니다. 이상적으로, 필자의 목표는 백 버퍼를 업데이트 한 다음 프론트 버퍼에 복사하는 것입니다. 게임에서 vsync를 사용하여 화면이 새로 고쳐진 직후에 화면이 업데이트되도록 프런트 버퍼를 잠글 수 있다고 들었습니다. 잠금 기능을 활용할 수 있다면 새로 고침 당 한 번 정확하게 업데이트 할 수 있습니다. 그러나 나는 아직 그것을하는 방법을 알아낼 수 없었다.vsync로 이중 버퍼링 (화면 새로 고침 빈도와 동기화) - C# windows forms
아이디어가 있으십니까?
Windows 양식에서 DoubleBuffering = true 속성을 사용해 보았습니다. 그러나 PictureBox에서는 작동하지 않을 수 있습니다. CopyMemory (네이티브 dll 호출)를 사용하여 새 패턴을 PictureBox에있는 비트 맵에 복사했습니다.
마지막 단락에서 동일한 기술로 WriteableBitmap을 사용하려고했지만 다른 이유로 스택 교환에서 제안한 것처럼 백 버퍼가 프론트 버퍼에 복사되지 않습니다. 나는 이것을 2, 3 시간 정도 시도했다. 이미지가 그 기술로 화면에 업데이트되지 않았습니다.