yes_box = Rectangle(Point(200, 150),Point(350,50))
yes_box.setOutline('blue')
yes_box.setWidth(1)
yes_box.draw(graphics_win)
def mouse_check(arg1):
??????
안녕하세요. 아마도 매우 분명한 질문을 받으 시겠지만, 저에게 정말 엉망이되었습니다. 그래서 저는 yes_box의 boungs를 클릭해야하는 프로그램 (게임)을 작성하고 있습니다 (위 그림 참조). 마우스 클릭이 사각형의 경계 안에 있는지 확인하고 'y'가 있으면이를 반환하고 그렇지 않으면 'n'을 반환하는 함수를 작성해야합니다.python zelle 그래픽 checkMouse()?
win.getMouse() 및 win.checkMouse() 함수를 사용해야한다는 것을 알고 있지만 파이썬이 클릭이 사각형 객체의 경계에 있는지를 결정하는 방법을 모르겠습니다. 어떤 도움이라도 대단히 감사하겠습니다!
프레임 워크를 몰라이 부울 값을 사용 않는,하지만 당신은 마우스 높은 게재 순위를 얻을 수와 비교 그것은 당신이 사각형에 사용하는 좌표에 맞습니까? –
내가 어떻게 그렇게 할 것인지 잘 모르겠다. – NDIrishman23
실제 질문은 "이 그래픽 프레임 워크에서 마우스 포인터의 위치를 얻는 방법"입니다. –