지금은 로봇 이미지가 있고 일부 텍스트가 위쪽으로 스크롤되는 Zelle 그래픽을 사용하는 Python 코드가 있습니다. 사용자가 창을 클릭하면 프로그램이 종료됩니다. 내가하려고하는 것은 로봇 이미지 조각이 창문의 반대쪽에서 오는 것입니다 (맨 위부터 아래로 움직이는 머리, 맨 아래에서 위로 움직이는 눈, 맨 아래에서 위로 움직이는 눈 및 왼쪽 및 오른쪽).
손에 하나 또는 여러 개의 카드 (사용자가 표시 한 카드)를 제거하고 카드를 데크에서 카드로 교체하는 삭제 방법을 만듭니다. 나는 내 목록에있는 모든 카드 목록을 가지고 있으며 창, 버튼 및 항목 상자를 만들었습니다. 내가 계획 한 것은 입력 상자에서 입력을 가져 와서 임의의 카드로 표시된 카드를 교체 한 다음 손을 반환하는 것입니다. 그러나 내 remov
그래픽스라는 모듈을 사용하여 파이썬 게임을 만들 예정입니다. 얼음으로 보드를 만들었으며 처음에 플레이어의 위치를 만드는 방법을 혼란스럽게합니다. 그래픽 모듈 링크 : http://mcsp.wartburg.edu/zelle/python/graphics.py 다음은 내 코드입니다 : from graphics import *
from random impor
프로젝트 용으로 Zelle graphics 모듈을 사용하여 파이썬으로 게임을 만들려고합니다. (그것은 Zelle 그래픽이어야합니다). 이 프로그램은 임의의 수의 얼굴을 그리고, 그 위에 텍스트가있는 단추를 그립니다. 나는 완전한 초심자이고, 이것이 정말로 명백한 지 사과드립니다. 사용자가 버튼을 선택하고 버튼을 답으로 사용할 수있게하려면 버튼을 숫자와 연결
여기 서클, 파이썬 및 호출 함수와 관련된 모든 질문을 살펴 보았지만 아무것도 도움이되지 않았습니다. 나도 거북이를 사용할 수 없으므로 제안하지 마십시오. 고맙습니다! 다른 색상과 반지름을 가진 동심원을 그리는 프로그램을 만들려고하는데 (대상과 같은 이미지를 만들기 위해), drawCircle 함수는 main()에서 호출해야하며 특정 매개 변수가 있어야합니
다음은 내 코드와 실행했을 때 얻을 : TypeError: __init__() missing 1 required positional argument: 'y'
이 내 코드입니다 : 나는 그것이 작동 main 방법에서 함수의 코드를 넣어 def drawUpperCaseT(win, location1):
letterT = Text(Point(loca
내 코드가 잘 작동하지 않아 누군가가 그 코드를보고 무엇이 잘못 됐는지 알 수 있기를 바랬습니다. 메모리 게임으로되어 있지만 사용자 입력이 목록에 포함되는 데 문제가 있습니다. 어떤 도움을 주셔서 감사합니다. # Tile.py
from graphics import*
class Tile:
def __init__(self, win, tl,
Zelle graphics.py를 사용하여 원을 내 사각형에서 반사 시키려고합니다. 원이 직사각형에서 튀어 오르면 무작위로 움직이기를 원했습니다. 지금까지 내 코드가 있으며, 작동 중입니다! 또한 각 원형 그래픽은 기술적으로 충돌을 수행하기 위해 원 주위에 맞을 수있는 가능한 가장 작은 사각형의 점을 사용할 수 있지만 그 작업을 수행하는 데 문제가 있음을