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안녕하세요, xcode 및 cocos2d 개발에 익숙하지 않습니다. 스위치 장면에 대한 질문이 있습니다. "GameScene"이라고 불리는 클래스가 하나 있는데, 0.3 초마다 타겟을 추가하기 위해 scheduleTarget이라는 호출이 있습니다. 장면 전환 방법을 사용하여 GameScene에서 GameOverScene 또는 ManuScene으로 전환하면 오류 메시지없이 프로그램이 종료됩니다.두 장면 사이의 cocos2d 1.0 베타 전환 및 프로그램이 종료됩니까?
개체를 해제하고 dealloc 및 onExit을 호출하여 메모리를 정리하려고했습니다.
또한 "ScheduleTarget"호출 예약을 취소하려고했습니다. 그러나 아무것도 도움이되지 않습니다.
아무도 내 문제를 알고 있습니까?
감사합니다.