2012-08-01 13 views
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Unity3D 및 Vuforia를 사용하여 증강 현실 응용 프로그램을 만들고 있습니다.
증강 현실 장면의 각 게임 객체에 Light 구성 요소를 추가하고 DirectionalLight로 정의합니다. 이 장면에서 gameObjects는 밝혀졌지만 다른 장면 (게임 객체를 파괴하지는 않음)으로 변경할 때 그렇지 않습니다.
나는 이미 확인했으나 여전히 라이트 구성 요소가 있지만 어떤 이유로 iluminated되지 않았습니다.
혹시 문제가 될지 모른다는 단서가 있습니까?DirectionalLight 구성 요소가 iluminated되지 않은 GameObject

P .: 두 번째 장면은 휴대 전화의 카메라와 상호 작용하지 않는 일반적인 장면입니다. 카메라의 투사는 정사영입니다.

답변

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자세히 말하면 확실하게 말할 수는 없지만 내가 가장 먼저 의심하는 점은 당신이 조명이나 카메라에 레이어를 뽑았는지 여부입니다.

표시 등은 무엇입니까? 카메라가이 레이어를 무시하도록 설정되어 있습니까?

조명이 켜지는 조명이 "층"입니까? 이 레이어에있는 객체가 있습니까?