파이 게임에서의 두 번째 날입니다. 많은 기능에 대해 많이 알지 못합니다. 다음은 표시 할이 (튜플의) 원의 n
번호를 반복한다파이 게임 - 이미지를 이미지로 저장
for c in nStations:
pygame.time.wait(20)
pygame.draw.circle(window, c.tColor, c.tPosition, c.iRadius)
pygame.display.update()
내 표면에 뭐하는 거지 (창)의 샘플입니다. 이제, 이것은 총 5-6 번 반복됩니다. 표면 창을 이미지 (또는 하위 표면)로 저장/저장하고 내 창의 오른쪽 상단 모서리에있는 축소판/링크로 저장하겠습니다.
가능합니까? 아니면 pygame
이 좋은 라이브러리가 아닙니까? 나는 cocos2d
에서도 작업을 시도했지만, 문서는 pygame
과 비교하여 매우 열악합니다.
내 질문에 아무런 의미가없는 경우 답장을 보내주십시오. 나는 그것을 계속 업데이트 할 것이다.
P.python.surface 라이브러리 함수를 보았습니다. 그리고 surface.copy 내가 찾고있는 것 같다지만 복사 및 편집하기 전에 썸네일/이미지로 표면을 저장할 수 있습니까?
편집은 -> 내가 무슨 짓을했는지 jsbueno의 응답을 읽은 후 :
tThumbs.append(pygame.transform.smoothscale(window, (32, 32)))
# the above statement inside drawing-circle loop
i = 1
for thumb in tThumbs:
window.blit(thumb, (1050, 36*i))
pygame.display.update()
i += 1
pygame.time.wait(200)
은 위의 나를 위해 완벽하게 작동하는 것 같다. 감사. :)
나는 자신을 다시 한 번 인용하고 싶다.> 이것은 파이 게임에서의 두 번째 날이며, 나는 많은 기능에 대해 많이 알지 못한다. 질문을 편집하여 내가 한 일을 반영합니다. – hjpotter92
구현 방법이 더 짧고/빠르면 알려주세요. – hjpotter92
축소판을 다시 호출하려면 어떻게해야합니까? 예를 들면. 썸네일을 클릭하면 해당 서페이스를 뒤로 확장해야합니다. – hjpotter92