최근에는 p5.js의 진폭을 기반으로 파형을 만들었지 만 하나의 기반 트랙을 사용하는 함수 preload() 만 사용했습니다. 이 스크립트를 Android Studio에 넣어 휴대 전화에서 음악 파일을 선택하고 각 사운드에 따라 파형을 만들겠습니다.p5.js에서 임의로 선택한 노래를로드하십시오.
var song;
var button;
var amp;
var volHistory = [];
function preload() {
song = loadSound('da.mp3');
}
function btnToggle() {
if (song.isPlaying()) {
song.pause();
} else {
song.play();
}
}
function setup() {
createCanvas(1080, 720);
song.play();
angleMode(DEGREES);
button = createButton('toggle');
button.mousePressed(btnToggle);
amp = new p5.Amplitude();
}
function draw() {
background(0);
var ampLevel = amp.getLevel();
volHistory.push(ampLevel);
stroke(255);
noFill();
translate(width/2, height/2);
beginShape();
for (i = 0; i < 360; i++) {
var r = map(volHistory[i], 0, 1, 150, 700);
var x = r * cos(i);
var y = r * sin(i);
vertex(x, y);
}
endShape();
if (volHistory.length > 360) {
volHistory.splice(0, 1);
}
}
내 선택에서 어떤 노래와이를 대체하는 자바의 다른 기능이 있나요 : 여기
내 코드?function preload() {
song = loadSound('da.mp3');
}
감사합니다. 나는 이것에 대해 더 많은 연구를 할 것이다. –