나는 새로운 프로젝트를 시작했으며, 그것은 퀴즈이며 Unity
으로 작성되었습니다.Unity와의 퀴즈 게임을위한 Photon 또는 Smartfox
지금은 Smartfox
과 Photon
사이에서 선택해야합니다. 요구 사항 중 하나는 퀴즈에 대한 질문과 답변이 포함 된 데이터베이스를 포함하는 것입니다. 경험을 공유하고 올바른 결정을 내리는 데 도움을 청하십시오.)).
두 가지 도구 중 어떤 것을 추천 하시겠습니까?
나는 새로운 프로젝트를 시작했으며, 그것은 퀴즈이며 Unity
으로 작성되었습니다.Unity와의 퀴즈 게임을위한 Photon 또는 Smartfox
지금은 Smartfox
과 Photon
사이에서 선택해야합니다. 요구 사항 중 하나는 퀴즈에 대한 질문과 답변이 포함 된 데이터베이스를 포함하는 것입니다. 경험을 공유하고 올바른 결정을 내리는 데 도움을 청하십시오.)).
두 가지 도구 중 어떤 것을 추천 하시겠습니까?
광양을 더 많이 사용 했으므로 광자를 사용했습니다. 턴 기반 게임을 만드는 방법에 대한 좋은 예가 나와 비교적 사용하기 쉽습니다. 근본적으로 모든 것에 좋기 때문에 잘못 갈 수는 없습니다.
나는 최고의 멀티 플레이어 서버이자 매우 정교한 서버 측 자바 API이기 때문에 smartfoxserver로 갈 것입니다. 알고리즘을 작성하고 서버 기반의 논리를 서버에 적용하면 안전하고 견고하며 관리가 용이하며 클라이언트 측의 확장 호출을 통해 호출됩니다.
website에서 많은 예제를 찾을 수 있으며 서버 쪽 extensions 소개 및 세부 정보도 있습니다. 그리고 아주 좋은 도움 커뮤니티 포럼.
데이터베이스에 저장 될 질문과 답변. smartfoxserver의 가장 좋은 점 중 하나는 데이터베이스에 연결할 수 있고 데이터베이스에 대한 로컬 액세스가 될 것이고 쿼리를 실행하고 서버 측 API에서 직접 저장 프로 시저를 호출하고 다음 줄에서 결과를 조작 할 수 있다는 것입니다. 더 안전하고 유연하게 만드십시오.
귀하의 질문은 귀하의 데이터베이스에 연결된 서버에서 직접 이루어질 것입니다. 클라이언트 측에서 API 호출을 처리 할 필요가 없습니다.
멀티 플레이어 퀴즈 게임의 완벽한 시나리오입니다.
희망이 있습니다.
고마워요! 그것은 많은 도움이된다 !!! –