를 사용하여 연결이 나는 내가 그것의 0.0.0.0:9933에서 성공적으로 실행하고 또한 관리 도구 envname.cloud.cms500.com/admin에 액세스 할 볼 수 있습니다 로그, Jelastic에 자바 7와 함께 SmartFox 2.13 환경을 만들었습니다. 그러나, 나는 기본 사용자 이름을 & 비밀번호 sfsadmin를 사용하고 연결되지 않는
방금 SmartFoxServer를 설치했습니다. 대시 보드의 스레드 풀에있는 스레드 수는 Sfs를 다시 시작한 후에도 계속 증가하며 다음에 다시 시작할 때까지 다시 감소하지 않습니다. 스레드 풀 제한을 늘리면 스레드 수가 그 한계까지 증가합니다. 확장 또는 서비스가 아직 실행되지 않고 있으며 스레드 수가 10 분 동안 최대 1232 개까지 증가합니다.
나는 새로운 프로젝트를 시작했으며, 그것은 퀴즈이며 Unity으로 작성되었습니다. 지금은 Smartfox과 Photon 사이에서 선택해야합니다. 요구 사항 중 하나는 퀴즈에 대한 질문과 답변이 포함 된 데이터베이스를 포함하는 것입니다. 경험을 공유하고 올바른 결정을 내리는 데 도움을 청하십시오.)). 두 가지 도구 중 어떤 것을 추천 하시겠습니까?
smartfoxserver를 unity3d와 연결하려고합니다. 로컬 컴퓨터가 정상적으로 작동합니다. 하지만 xx.xx.xx.xx와 같은 서버 IP를 시도 할 때 다음과 같은 오류가 발생했습니다. 어떻게해야합니까? Http error creating http connection: System.Net.Sockets.SocketException: Connecti
예제를 실행하려고하면 'Connecting ...'이 표시됩니다. 내 서버 IP를 127.0.0.1로 설정했는데 이는 분명히 기본값 인 으로 설정되어 있습니다. 포트 3993으로 연결하고 나는 또한 디폴트 값을 시도했지만 여전히 운이 없다. 기본 설정을 신선한 상태로 설치 했는데도 아무 것도 작동하지 않아 관리자 패널에 연결할 수 있었지만 예제에는 아무 것
이것은 내 코드입니다. 하지만 사용자 = null ID로 사용자를 얻고 사용자를 연결 해제하는 방법은 무엇입니까? Zone zone = (Zone)event.getParameter(SFSEventParam.ZONE);
User user = zone.getUserById(1);
this.getApi().disconnectUser(user,ClientDis
타사 개발자가 사용할 iOS 프레임 워크를 구현하고 있습니다. 이 프레임 워크는 사용자 로그인 (LoginView) 및 프로파일에 대한 몇 가지 화면을 제공해야합니다. Framework에는 서버 API와 상호 작용하는 helper 클래스가 있습니다 (예 : connect(), onConnection() 및 여기 onConnection()은 delegate를
내 SmartFoxServer 확장에서 Unity3d 게임으로 배열을 전달하고 있지만 구문 분석이 힘듭니다. 나는 각각의 문자열 배열을 분석하는 방법을 잘 모르겠습니다, ISFSArray myNewArray= dataObject.GetSFSArray("myArray");
그러나 : SFSObject resObj = new SFSObject();
ISF
내 게임에 SmartFoxServer BASIC의 일부 문자가 있습니다. 캐릭터는 마우스를 사용하여 제어됩니다 (예 : SFS 기본 avatarchat 예) 다른 방향 (예 : 클럽 펭귄과 같은 다른 어린이 MMO)에서 캐릭터를 회전시킬 수 있어야합니다. 내 캐릭터는 8면 (동부, 남동부, 남서부, 서부, 북서부, 북부, 북동쪽)으로 그려져 있습니다. 어떻