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내 SmartFoxServer 확장에서 Unity3d 게임으로 배열을 전달하고 있지만 구문 분석이 힘듭니다. 나는 각각의 문자열 배열을 분석하는 방법을 잘 모르겠습니다,Unity3d/SmartFoxServer Parse ISFSArray
ISFSArray myNewArray= dataObject.GetSFSArray("myArray");
그러나 :
SFSObject resObj = new SFSObject();
ISFSArray myArray= new SFSArray();
myArray.addUtfString("some String");
myArray.addUtfString("another string");
myArray.addUtfString("more string");
resObj.putSFSArray("myArray", myArray);
send("mySentData", resObj, gameExt.getGameRoom().getUserList());
을 내 Unity3d C# 코드에서, 나는 다음을 수행 : 여기가 내 확장에 보낼 방법이다. 나는 이와 같은 것을 시도했다 :
for (int i = 0; i <= myNewArray.Size(); i++)
{
String w = cardsDealt[0];
}
그러나 이것은 오류를 준다; 이 작업을 수행하는 방법에 대한 팁 :
감사