블렌더의 스크립트 폴더에 파이썬 스크립트를 추가했는데 (숨겨져있었습니다), 그 시점에서 스크립트를 추가하는 방법을 모르겠습니다. 결국 모델을 xcode에 추가하려고합니다.Mac 10.6.8의 Blender 2.6.1에 파이썬 스크립트를 추가 하시겠습니까?
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우선 질문에 대한 대답에서 제공된 링크를 사용하지 마십시오. How can I use models developed in Blender within an iOS application? 그것은 Blender 2.4x 용입니다. 대신 iphonewavefrontloader의 최신 버전을 사용하십시오.
블렌더 애드온을 설치하려면 사용자 기본 설정/애드온으로 이동 한 다음 애드온 설치를 누릅니다. 설치가 완료되면 추가 기능을 활성화해야합니다. 그러면 File/Export/Obj-C라는 새로운 메뉴가 나타나야합니다. 부가 기능에 대한 자세한 정보는 A Separately Installable Addon
약 2 년 전에 재현 한 적이 있으며 현재 상태가 아닙니다. 어쨌든 당신은 obj가 mesh (그리고 material?)로 제한되어 있고 뼈대, 애니메이션 등을 지원하지 않는다는 것을 명심해야합니다 ... 더 정교한 3D 작업을 계획한다면 Unity3D, SIO2, Bork 같은 게임 엔진 사용을 고려해야합니다 , Unreal,
괜찮 았던 문제였습니다. 제 믹서 버전 2.6.1로 나타나지 않거나 작동하지 않아서였습니다. 응답 해 주셔서 감사합니다. 내 프로젝트에 큰 도움이됩니다. – gikygik
You 환영합니다 :) 그렇다면 이것이 도움이된다면 대답을 받아들이는 것을 잊지 말고 – Kay
다시 한번 감사드립니다! – gikygik