내 코드입니다 : 내가 이것을 실행하고 나는 스페이스 바를 누르면, 그것은 새의 개별 움직임을 보여주지 않는다, 그러나제 버릇없는 새 게임에서 왜 새를 움직일 때마다 새가 업데이트되지 않습니까?
import java.applet.AudioClip;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import acm.graphics.GLabel;
import acm.program.GraphicsProgram;
import javax.imageio.ImageIO;
import acm.util.MediaTools;
public class FlappyBird extends GraphicsProgram {
public Background background; //background image
public UpTube uptube; //one of the pipes
public DownTube downtube; //other pipe
public Bird bird;
//image for the bird
public static final int APPLICATION_WIDTH = 882;
public static final int APPLICATION_HEIGHT = 772;
public void run(){
addKeyListeners();
background = new Background();
add(background);
uptube = new UpTube();
add(uptube);
downtube = new DownTube();
add(downtube);
bird = new Bird();
add(bird);
public void jump(){
for(int i =0;i<5;i++){
bird.move(3,-7);
pause(100);
}
for(int i =0;i<15;i++){
bird.move(5, -4);
pause(100);
}
for(int i =0;i<15;i++){
bird.move(7,0);
pause(100);
}
for(int i =0;i<15;i++){
bird.move(5,7);
pause(100);
}
for(int i =0;i<15;i++){
bird.move(3,-7);
pause(100);
}
}
public void keyPressed(KeyEvent e){
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_SPACE){
jump();
, 그것은 단지 pause(100)
후 최종 위치에 새가 텔레포트 각 for
문에 대해 새 위치를 옮길 때마다 새 위치를 업데이트하도록하려면 어떻게해야합니까?