루아에 string.gsub(...)
과 같은 메소드를 만드는 법?직접 인자를 바꿀 수있는 루아 메소드를 만들자
내 기능을 변경할 수 있기를 바란다. 함수에 전달하는 인수
나는 우리가 사용하려고 내가 GSUB 변경 (문자열 유형의 변수에 직접 적용) 할 수있는 방법 모르는
하지만 기능에서 (VALUE BY CALL), 해당 문자열과 숫자 형 변수 이름으로 전달할 알고 그것은 s:gsub(...)
처럼 s
변수가 변경되어 gsub(...)
메서드의 영향을받습니다!
내가 ex:Inc()
처럼 사용할 때 Inc(...)
메서드를 만들고 싶습니다. ex (숫자 var) 1 씩 증가합니다. (: 예 = 1 예)
ex = 1
ex:Inc()
print(ex) -- ex == 2
감사합니다 수치 일 (안 테이블) 나이를 구현
도움말 ... 난 전직 변수가 있다고합니다.
변수를 참조로 전달할 수 없습니까? & amp; op in C++와 같은 것 메모리의 변수 주소에 액세스! 또는 메타 테이블에서 도움을 얻으시겠습니까? 나는 lua에서 ++ op를 오버로드하려고하지만, 불가능한 것처럼 보인다. –
@ NIMIX3 아니요, 루아에는 '통과 기준'이 없습니다. –