2017-04-10 14 views
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우리는 AIR + AS3 + Flex 환경에서 로컬 멀티 플레이어 게임을 개발합니다. 우리는 RTMFP 프로토콜을 기반으로하는 p2plocal 라이브러리를 사용합니다. 테스트에서 다음 오류가 발견되었습니다. 노드 번호의 한계가있는 것 같습니다. 약 16 개의 노드에서 RTMFP 네트워크에 오류가 나타납니다. 예를 들어, 네트워크에 이미 15 개의 노드가 있고 새로운 노드가 조인 된 경우 일부 구형 노드는 새 노드를 보지 않으며 "그 반대"라고 표시합니다. 16 개 노드 이상에서는 RTMFP newtwork가 정확하지 않습니다. 일부 노드는 논리가없는 일부 노드를 보지 않습니다.Adobe AIR - RTMFP 오류

이 문제가 RTMFP입니까? 아니면 Windows 소켓 제한? 또는..?

누구든지 아이디어가 있으십니까?

답변

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RTMFP는 P2P 통신을 기반으로하는 UDP이며 네트워크에 크게 의존합니다 (안정적으로 작동하지 않을 수도 있음). 이러한 도구

을 테스트 RTMFP 기능 : http://cc.rtmfp.net/ http://blog.yoz.sk/2010/07/rtmfp-connection-tester/

는 대부분의 사용자에게 안정적으로 작동하는 솔루션을 개발하기는하는 RTMP 릴레이 서버를 사용할 수 있습니다.