는 처음에이 문제를 명확히하기 위해 :시뮬링크 블록의 마스크에 사용 된 이미지를 해당 블록에 바인딩하는 방법은 무엇입니까?
서브 시스템의 마스크 내부 이미지와내가 할 하지 블록에 그려진 이미지를 의미하는 것이 아니라 이미지 하나가 마스크에 추가 할 수 있습니다
인가 이미지를 블록에 바인딩하는 방법이 있습니까? 내 모델을 배포하고 싶을 때 사용되는 모든 이미지를 공유하고 싶지 않습니다.
블록에 그려진 이미지의 경우 블록의 UserData 내에 이미지를 저장하는 해결책 here을 발견했지만 마스크 안에 사용 된 이미지의 속성을 변경하는 옵션을 찾을 수 없습니다. MathWorks의 기술 지원과 내 대응 중
다음 버전에서 기능이 구현 될 때까지 멋진 해결 방법 인 것 같습니다. –