: 내가 뭔가 잘못하고 있습니까XInputGetKeyStroke 컨트롤러가 연결되어 있지 않은 상태 ERROR_SUCCESS를 반환
XINPUT_KEYSTROKE xStroke;
DWORD ret = XInputGetKeyStroke(0, 0, &xStroke);
if (ret == ERROR_SUCCESS)
printf("ERROR_SUCCESS\n");
또는이 XInput에의 버그 ? xinput1_3.dll은 내가 사용하고있는 버전입니다. DirectX 2010 SDK의 헤더/라이브러리에 대해 컴파일/링크하고 있습니다. 컨트롤러가 플러그인되면 XInputGetKeyStrokes가 예상대로 작동하는 것 같습니다.