나는 인간의 성격을 지닌 대화 형 웹 사이트를 개발 중입니다. 캐릭터에 점프를 구현했지만 삼각형 경로에서 발생합니다 (자연스럽게 점프하지 않기 때문에 발생합니다). 그래서 나는 점프가 반원형 경로에서 일어날 필요가있다. 누군가가 HTML 요소를 현재 위치에서 자연스럽게 점프하도록 도와 줄 수 있습니까?GSAP TweenMax : 반원형 경로에서 HTML 요소 점프가 필요합니다.
현재 점프 코드 :
TweenMax.to(app.humanCharacter.element, obstacleJumpSpeed, { bottom: app.humanCharacter.bottomOffset + obstacleHeight, left: app.humanCharacter.element.offset().left + obstacleWidth,
onComplete: function() {
TweenMax.to(app.humanCharacter.element, obstacleJumpSpeed, { bottom: app.humanCharacter.bottomOffset, left: app.humanCharacter.element.offset().left + obstacleWidth, delay: obstacleJumpDelay,
// humanCharacter's obstacle jump finished
onComplete: function() {
// starting walk cycle
app.humanCharacter.activity.startWalkCycle();
// restoring reference vars
app.humanCharacter.isObstacleJump = false;
app.humanCharacter.isJumping = false;
app.humanCharacter.obstacleNum = 0;
$('.tooltip-message').css({ 'opacity': 0 });
// callback for next reference
callback();
}
});
}
});
지금까지 코딩 된 내용은 무엇입니까? 질문을 게시하기 전에 지침을 읽으십시오. – ODelibalta