는 나는 그것을 어딘가에 CC_SPRITE_DEBUG_DRAW 플래그가 버전 3 에서 작동하지 않습니다 레이어 위치에 추가 스프라이트 주위에 경계 상자 그릴하려고하지만 난 내가 정신 그리기 방법이 코드를 사용 CCSpritecocos2d-x 3 beta에서 Sprite 주위에 테두리 상자를 그리는 방법은 무엇입니까?
의 코드를 모금 :
Point vertices1[4] = {
Point(_quad.bl.vertices.x, _quad.bl.vertices.y),
Point(_quad.br.vertices.x, _quad.br.vertices.y),
Point(_quad.tr.vertices.x, _quad.tr.vertices.y),
Point(_quad.tl.vertices.x, _quad.tl.vertices.y),
};
DrawPrimitives::setDrawColor4B(255, 255, 0, 255);
glLineWidth(2);
Point(50,100) };
DrawPrimitives::drawPoly(vertices, 4, true);
그러나 그것은 나에게 영창 위치가 아닌 메인 창의 왼쪽 하단 구석에 스프라이트를 그리는 세계 공간 위치를 제공합니다. 어떻게 해결할 수 있습니까?
PS 내가 여기서 뭔가를 보았다하지만 난 그것이 여전히 V2 cocos2dx (3 http://www.naveoss.com/site/450/tutorials/opengl-drawing-boxes-around-ccsprite-subclasses