나는 유니티 멀티 플레이어을 사용하여 하나의 완전한 에어스트리크 멀티 플레이어 게임을 개발했습니다. 성공적으로 연결 중입니다. LAN 인터넷에 연결되어 있어도 중매 서비스를 사용하여 도시에서 정상적으로 작동합니다.유니티 멀티 플레이어 (월드 와이드)
지금 문제는 두 개의 다른 국가간에 게임 을 연결하려고 할 때입니다., 아무 것도 표시되지 않습니다.
- Unity Matchmaking Services를 사용하여 멀티 플레이 부분을 전역 적으로 실행할 수 있습니까?
- 여기에 변경해야 할 것이 있습니까? (이것은 내 네트워크 로비 매니저) :