BufferStrategy
과 함께 이미지 효과 (흐림, 변형 등을 BufferedImage
에)를 수행 할 Java 게임을 만들려고합니다. 이렇게하려면 strategy.getDrawGraphics()
에서 얻은 그래픽 객체뿐만 아니라 실제 백 이미지에 액세스 할 수 있기를 원합니다. 온라인 및을 awt
소스를 통해 검색 한 후 해당 이미지의 실제 위치 또는 액세스 방법을 찾을 수 없었습니다. 아무도 몰라? 난 그냥 내 자신의 버퍼링 된 이미지를 사용하여 그 위에 그려야한다. 그런 다음 이미지 이미지에 블럭 킹 Graphics
?자바 더블 버퍼링 - 백 메이팅 액세스
감사합니다.