2017-04-04 7 views
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저는 cocos2dx를 처음 사용하여 MoveTo 또는 MoveBy과 같은 사용자 지정 동작을 만들고 싶습니다.cocos2d-x에서 사용자 지정 동작을 만드는 방법

사전에 나에게
감사를 도와주세요

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무엇을 시도 했습니까? – mkl

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저는 초보자이며 cocos2d-x의 사전 정의 된 작업 만 사용하고 있습니다. cocos2d-x의 동작은 매우 부드럽지만 스프라이트를 한 위치에서 다른 위치로 이동할 때 그러한 느낌이 들지 않으므로 동일한 액션을 구현해야한다고 생각합니다. –

답변

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적인 Cocos2D-X 두 시퀀싱에 의해 MoveTo/By 같은 작업, RotateTo/By, ScaleTo/By 수, FadeIn/Out, TintTo/TintBy .... 또한

복잡한 작업을 만들 수 있습니다를 가진 또는 다른 작업 Sequnce 작업.

자신의 구현이 필요한 경우 ActionInterval의 하위를 만들고 고유 한 요구 사항을 구현하십시오.

간격 동작은 일정 시간 내에 발생하는 동작입니다. 시작 시간과 종료 시간이 있습니다. 종료 시간은 매개 변수 기간과 시작 시간을 더한 것입니다.