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이 post에 의하면,앤티 앨리어싱에 glXChooseFBConfig() 설정을 사용 하시겠습니까? - 그 값이어야</p> <p>GLX_SAMPLE_BUFFERS :
가 glXChooseFBConfig()에 목록이 두 특성을 사용하는 Xlib으로 다중 샘플링 시각을 요청할 것을 명시한다 참된. 이것은 켜기/끄기 토글입니다.
GLX_SAMPLES - 샘플 수입니다.
이들은 OpenGL.org의 Multisampling 섹션에있는 위키에 따라 glXChooseFBConfig()가 이러한 속성을 허용합니다. 그러나 GLX_SAMPLE_BUFFERS/GLX_SAMPLES는 SDK here에 지정되어 있지 않은 것으로 보입니다. 왜 그런지 알겠습니까?
2.1 man 페이지가 나이가 있기 때문에, 오래된 아웃, 그리고 * 위험 * erronous? 진지하게, "SDK"매뉴얼 페이지를 사용하려면 [4.x 것들] (http://www.opengl.org/sdk/docs/man/)을 사용하십시오. –
SDK 4에 glx 섹션이 없습니다 ...? 최신 정보가 더 이상 '최신'섹션이 없다면 레거시 2.1이 된 것 같습니다. – null
인텔이 리눅스에서 2, 3 년 동안 길을 가졌다면, GLX 대신에 EGL을 사용하게 될 것입니다. :) 이론적으로는 좋겠지 만, 우리가 결실을 맺는 지 알게 될 것입니다. 인텔. –