java 및 box2D (libgdx에서)를 사용하여 게임을 만들고 있습니다. 나는이 문제가 지금이 순간, 이미지 울부 짖는 소리의 붉은 몸이 떨어질 때, 때때로 (즉 동적 몸도)를 플랫폼에 충돌하지 않습니다에서Java 및 Box2D - 어떤 본문을 글 머리 기호로 처리해야합니까?
는 속도의 높은 양의 폭포 때문에 충돌 검출은 연속적이지 않다.
내 질문 때문에 두 개체가 동적이며 나는 있는지 확인하려면,라는 빨간색 몸은 내가 총알이 몸에 모두 몸을 설정해야 감지 플랫폼 사이의 충돌? 빨간 시체 만? 아니면 단지 플랫폼?
주 :이 붉은 몸이 플랫폼은 고속
에서 이동하지 않는 매우 빠른 속도
에서 떨어질
당신과 메리 크리스마스 감사 !
나는 (J) Box를 사용한 적이 없지만 매뉴얼에서 인용 한 내용 : * " 에서 일부 게임 시나리오에서는 CCD를 사용하기 위해 역동적 인 몸체가 필요합니다. 예를 들어, 동적 탄두 CCD가 없으면 총알이 벽돌을 터널링 할 수 있습니다. "* - 이것은 내게 맞는 사건과 똑같이 들린다. 그래서 ** ** 작동한다면 성능은 정상입니다. * 두 가지 모두를 '탄환'으로 설정하지 않는 이유가 있습니까? – Marco13