2012-07-31 5 views
1

나는 그것의 부모를 기준으로 몇 가지 gameObject를 위치 시키려고합니다. 내가 localposition 사용하고 있지만 gameObjects 잘 배치되지 않습니다. 로컬 위치를 사용하면 부모의 너비는 1로 간주됩니다. 맞습니까? 그래서 비행기가 있다면 unity3d는 그것을 1X1 사각형으로 간주합니다.
일부 모델을 현지 위치 (1, 1)에 넣으려고했으나 평면의 오른쪽 상단에 배치되지 않았습니다 ...
혹시 문제가 될지도 모르는 의견이 있습니까?부모에게 Unity3D 지역 위치 관계

답변

0

틀렸어 : 부모의 너비가 부모의 x/y/z 배율입니다. 지역 단위의 좌표는 여전히 세계 단위로 측정됩니다. 평면이 수평으로 100x100이고 중심이 0,0,0이면 모서리에 있어야 모델을 (50,0,50)에 놓아야합니다.

+0

트릭을 해 주셔서 감사합니다. – Caixotim