2014-12-09 6 views

답변

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것은 불행하게도 제 는 "FMOD는 윈도우, 윈도우 CE, 리눅스, 매킨토시, 게임 큐브, 플레이 스테이션 2, X 박스 플랫폼. 그것은 C/C와 함께 사용할 수 있습니다 ++에서 사용 가능한 크로스 플랫폼 오디오 엔진을 사용하기 쉽습니다, Visual Basic, Delphi 및 MASM이 있습니다. 따라서이 플랫폼 중 하나에서 해당 언어 중 하나를 사용하고 응용 프로그램에서 사운드를 사용하려면 FMOD가 만들어집니다. 아래의 예는 C 언어로되어 있습니다. 모든 플랫폼에서 동일.

대안

하나의 대안이 될 수를 OpenAL. OpenAL에는 availabl 또 다른 크로스 플랫폼 오디오 API입니다 e를 Windows, Linux 및 Macintosh 용으로 지원하며 C/C++, Delphi 및 Java와 함께 사용할 수 있습니다. 스타일은 OpenGL과 비슷합니다 (예 : 확장 기술도 여기에서 사용됩니다). 하지가 가치거야 당신은 기본적으로 당신을 위해 작동하도록 자바의 일부 libs와 물건을 만들 수 있지만 윈도우 고유의 대안은 reference

. "마이크로 소프트의 다이렉트 X의 일부입니다 DirectSound를 것입니다,하지만 난 할 그것.

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당신이 알고있는 또 다른 대안 순수 데이터 : gdx-pd 확장은 여기에있다 : https://github.com/mgsx-dev/gdx-pd –