나는 여러 IOS 게임에서 사용자 설정 및 데이터를 저장하는 데 사용되는 Lua 스크립트를 보았습니다. 나는 이것을 스스로하는 법을 알아낼 수 없으며, 누구나 오픈 소스 프로젝트 나이를 달성하는 방법을 알고 있는가?IOS 게임에서 루아를 데이터 스토리지로 사용하려면 어떻게해야합니까?
사람들이 프로그래밍 방식으로 루아 스크립트를 다시 작성하고 있습니까? 아니면 루아 스크립트에서 데이터를 다시 쓰거나 저장하는 방법이 있습니까? 나는 이것이 루아로 어떻게 달성되는지에 대해 정말로 혼란 스럽다. 제발 도와주세요!
저장 파일과 같은 데이터를 직렬화하려고하는 것처럼 들리지만, 나중에 다시 읽을 수 있습니다. 맞습니까? [here] (http://lua-users.org/wiki/TableSerialization)을 보길 원할 것입니다. – Alex