타원형 (2D)을 드래그하여 변형 가능합니다. 고무 또는 젤리처럼 탄성이있어 다른 강체와 충돌하여 튀어 오를 수 있습니다. 이제 타원을 드래그하여 모양을 변경할 수 있습니다.box2D + LiquidFun이 젤리 효과를 실현했습니다.
내가 직면 한 문제는 타원형이 내가 원하는 방식으로 변형되지 않는다는 것입니다. 원하는 효과는 사용자가 타원형을 탭할 때 타원형에 한 점이 있고 사용자가 타원형을 끌면 더 길고 더 얇아지게됩니다 (공의 전체 크기는 변경되지 않음). 타원은 이것이 발생할 때 초기 위치에 있어야합니다.
현재 모양이 늘어나면서 타원이 특정 위치에 고정되는 방법을 찾지 못했습니다.
LiquidFun에서 이러한 효과를 얻을 수있는 방법이 있습니까? 그렇다면 어떻게해야하는지에 대한 조언이 있습니까? 그렇지 않다면 나는 다른 제안에 대해 정말로 감사 할 것입니다.
이것이 왜 두 번 downvoted되었는지 잘 모르겠습니다. 보트 타기. – aendrew