SKScene을 추가하려는 UIView가 있습니다. 단계에서 나는 그것을 "skView"선언했다.스프라이트 키트보기 설정 충돌 (신속)
var skView=view as SKView;
var skScene=gameScene();
skView.presentScene(skScene)
SKScene을 추가하려는 UIView가 있습니다. 단계에서 나는 그것을 "skView"선언했다.스프라이트 키트보기 설정 충돌 (신속)
var skView=view as SKView;
var skScene=gameScene();
skView.presentScene(skScene)
as
연산자는 그렇게 작동하지 않습니다. 한 종류의 as
또 다른 유형의 값을 치료하기 위해, 두 가지 진실해야합니다
두 번째가 아니라 첫 번째가 있습니다. 예를 들어 내가 제공하는 내용이 Car
인 경우 accelerate()
을 보내 주시면됩니다 (brake()
도 잊지 마세요). engageClutch()
을 원할 경우 치료할 필요가 있습니다. 그것 as
a StickshiftCar
입니다. 나는 당신에게 StickshiftCar
을 주었을 수도 안했을 수도 있습니다. 실제로 가지고있는 것이 다른 것이면, "이것을 막대기처럼 취급하십시오"라고 말할 수는 없습니다.
SKView
을 사용하려면 먼저 자신을 가져와야합니다. 스토리 보드에보기가 설정된 경우 IB를 사용하여보기 컨트롤러의 루트보기를 SKView
으로 만듭니다. 그런 다음 코드에서 self.view
에 액세스 할 수 있습니다 (이 속성은 모두 해당 속성에 대해 UIView
임). as
및 SKView
으로 안전하게 처리 할 수 있습니다.
'보기'가 보유하고있는 것을 확인하십시오. 아마도 'SKView'가 아니므로 형 변환이 실패합니다. – Eduardo
"보기"유형이 "UIView"입니다. –