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후 나는 andengine 내가 증가 충돌 후 몸 의 속도에 방법이 있는지 알고 싶은 Box2D의 물리 확장Box2D의 부스트 속도는 충돌
에 의해 구동되는 모바일 게임을 만드는거야.
덕분에,
socksocket 반발 계수에
후 나는 andengine 내가 증가 충돌 후 몸 의 속도에 방법이 있는지 알고 싶은 Box2D의 물리 확장Box2D의 부스트 속도는 충돌
에 의해 구동되는 모바일 게임을 만드는거야.
덕분에,
socksocket 반발 계수에
봐.
EndContact 함수에서 속도를 조정할 수 있습니다. – iforce2d