그래서 기본적으로 컴퓨터 게임 지뢰 찾기를 만들려고합니다. 나는 배열을 가지고 작업하게 만들었지 만, 이제 나는 벡터를 사용해야한다는 것을 알았습니다. 대신에 나는 완전히 무력했습니다. 아무도 나를 도울 수 있다면 그것은 좋을 것입니다. 기본적으로 나는 각 라운드가 끝난 후에 더 커질 행렬을 만들기 위해 벡터를 사용하고 싶습니다. 세 개의 라운드가 있으며, 첫 번째는 9x9 매트릭스로 시작하고 12x12, 24x24로 시작합니다. 배열 중 하나는 완전히 X로 구성되며 두 번째 배열은 광산을 만지는 임의의 neseccary 숫자와 함께 임의로 생성 된 광산을 포함합니다. 어떤 도움이 전혀 많이 주시면 감사 할 것입니다 내가 당신이 벡터의 벡터를 사용하지 않는 이유는 무엇 환상적인 :)벡터 배열을 사용하여 C++에서 지뢰 찾기 만들기
감사
특정 질문이 있으십니까 ?? –