에 대한 callbackm 렌더링 ... 내가 일을하는 아이폰 OS의 RemoteIO 오디오 장치를 사용하고시간 AudioOutputUnitStart (사이의 차이)와이 타이밍에 대한 꽤 "특징점"질문 RemoteIO
. AudioOutputUnitStart()를 호출 한 후에 유닛이 "on"으로 설정되면 렌더링 콜백이 다운 스트림 유닛에 의해 꺼내 져야합니다. 내가 맞춰 허용 :
가능성 1 : 콜백 렌더링 다음이) 바로 AudioOutputUnitStart (실행 후 발생, 그것은
가능성이 간다 : 시스템 자체 렌더링 콜백 리듬을 가지고있다. AudioOutputUnitStart()를 호출 한 후 다음 렌더링 콜백은 시스템의 "다음"틱 중 하나를 포착 한 다음 거기에서 시작합니다.
1 또는 2? 아니면 3이야? 미리 감사드립니다!