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OpenGL 1.2 컨텍스트를 만들고 싶지만 "GLFW 창을 열지 못했습니다."라는 오류 메시지가 나타납니다. 3.3 또는 4.3 컨텍스트를 만들 때 문제가 없습니다. 1.2 컨텍스트를 만들려면 어떻게해야합니까?GLFW 3에서 OpenGL 1.2 컨텍스트를 만드는 방법
glfwWindowHint(GLFW_SAMPLES, 4);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 1);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 2);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
const GLFWvidmode * mode = glfwGetVideoMode(glfwGetPrimaryMonitor());
WindowWidth = mode->width;
WindowHeight = mode->height;
midWindowWidth = WindowWidth/2;
midWindowHeight = WindowHeight/2;
window = glfwCreateWindow(WindowWidth, WindowHeight, "Quadcopter Project", glfwGetPrimaryMonitor(), NULL);
if(window == NULL)
{
fprintf(stderr, "Failed to open GLFW window. \n");
glfwTerminate();
return -1;
}
제 그래픽 카드는 Intel입니다. 3.3 또는 3.2를 지원하지 않습니다. 어떻게 코드를 실행할 수 있습니까? – user3817833
어떤 코드입니까? 'GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR','GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR' 및'GLFW_OPENGL_PROFILE' GLFW 윈도우 힌트 설정을 모두 지울 수 있으며 지원하는 가장 오래된 레거시 프로파일로 끝납니다. 그러나 이것이 일부 GL 프로그램의 일부라면 현대 GL 기능의 존재에 의존하기 때문에 여전히 실행되지 않을 수 있습니다. 그러나 원래 게시물에서 "문제 없음"으로 3.3 또는 4.3 핵심 프로필 컨텍스트를 만들 수 있다고 말하면서 혼란 스럽습니다. 이제는 GPU가 전혀 문제를 지원하지 않는다고 말합니다. – derhass
또한 그래픽 카드가 OpenGL 3을 지원하지 않습니까? 적어도 OpenGL 2.1을 지원해야합니다. 그래픽 드라이버가 오래되었을 수 있습니까? – fintelia