FB.AppRequest
에 문제가 있습니다. 사용자가 Facebook UI에 표시된 목록에서 하나의 친구 만 선택해야하지만 Facebook Unity3d SDK를 보는 방법을 찾을 수 없습니다.Unity3d AppRequest 선택시 제한 입력
도움 주셔서 감사합니다. 당신이 FB.AppRequest에 대한 설명서를 보면
public void ShareWithUsers()
{
FB.AppRequest(
"Come and join me, i bet u cant beat my score",
null,
new List<object>() {"app_users"},
null,
null,
null,
null,
ShareWithUsersCallback
);
}
void ShareWithUsersCallback(IAppRequestResult result)
{
if (result.Cancelled)
{
Debug.Log("Challenge Cancel");
GameObject.Find("CallBacks").GetComponent<Text>().text = "Challenge Cancel";
}
else if (!String.IsNullOrEmpty(result.Error))
{
Debug.Log("Challenge on error");
GameObject.Find("CallBacks").GetComponent<Text>().text = "Challenge on error";
}
else if (!String.IsNullOrEmpty(result.RawResult))
{
Debug.Log("Success on challenge");
}
}
코드에서 "challenge"및 "success"를 어떻게 작성하는지 확인하고 'Challenge Cancel', 'Challenge Error'및 'Challenge Success'와 같은 형식으로 모든 디버그 로그를 작성하는 것이 좋습니다. . – moondaisy