unity3d-gui

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    객체 내부에서 충돌을 얻는 방법을 알고 싶습니다. 큰 원이 있고 원 안에 작은 정사각형이 있습니다. 게임이 시작되면 원이 축소됩니다. 그리고 원하는 것은 원이 만져지거나 사각형 안에 있으면 충돌을 확인하는 것입니다. 도와주세요. 고마워요

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    내 돈이 내 방에서 몇 방패를 사려고 현장에 있어야한다. 왠지 내 money.text는 다른 장면에만 있으며 상점 현장에는 가지 않습니다. 이것은 내 가게 스크립트입니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI;

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    내 목표는 XLSX 파일을 읽고이 파일을 사용하여 Unity3D에서 개체를 생성하는 것입니다. 그러나이 응용 프로그램 hololens입니다. 게임이 사용자에게 (런타임에) 가져와야 할 파일을 선택하도록 요청할 수 있습니까? 일반 Windows 양식 앱이 탐색기 창을 열고 파일을 탐색하는 방법처럼 그래서 명확히하기 위해, 내가 원하는 것은 응용 프로그램을 만

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    FB.AppRequest에 문제가 있습니다. 사용자가 Facebook UI에 표시된 목록에서 하나의 친구 만 선택해야하지만 Facebook Unity3d SDK를 보는 방법을 찾을 수 없습니다. 도움 주셔서 감사합니다. 당신이 FB.AppRequest에 대한 설명서를 보면 public void ShareWithUsers() { FB.AppRequ

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    입력란이있는 스크롤 사각형이 있는데 사용자가 현재 그 안에 들어있는 항목 만 볼 수 있도록하고 싶습니다. 지금 그것은 범람하고있는 그것에서 모두가 그것의 밑에 나가기있다. 사용자가 스크롤 할 때까지 아래쪽 필드가 표시되지 않도록하려면보기의 유일한 것은 현재이어야합니다.

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    숫자를 표시하는 카운터를 만들고 싶습니다. 899라고 말하면서 숫자가 900으로 바뀌거나 더 간단하게 스크롤됩니다. 8을 스크롤하는 동안 나는 스크롤합니다. 어떻게 바꾸는 지 알고 있습니다. ,하지만 스크롤 아웃 효과를내는 법을 모르겠습니다.

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    에서 사용할 여분의 필드를 추가 나는 public class MyImage : Image { public string Comment; } 같은 UnityEngine.UI.Image을 확장하려고하지만 관리자의 별도의 텍스트 필드 Comment이 표시되지 않습니다. 인스펙터에서 사용할 수있는 추가 필드를 추가 할 수 있습니까? PSExtendin

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    Gizmos (https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Gizmos.html)를 씬 뷰 ..에서 그릴 수 있습니까?하지만 UGUI Canvas를 겹쳐서 표시 할 수 있습니까? 저는 바닐라 Unity RectTransform이 거기에 표시되어있는 것보다 장면 뷰의 UI 요소를 더 잘 묘사하려고합니다. 우리는 https://do

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    나는 배열 InputFields, 나의 상황에서 - 6 개의 InputFields. 어떻게하면 각 InputField에서 텍스트를 가져 와서 저장할 수 있습니까? 모든 것이 다음과 같이 작동해야합니다. 앱을 켜고 입력 필드 중 하나 또는 둘 다를 변경 한 다음 애플리케이션을 끕니다. 다시 말하지만, 입력 필드는 이전에 쓴 값이어야합니다. 제대로 작동해야하는

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    Unity 문서를 확장하는 것이 매우 새로운데 계층 구조에서 선택한 개체를 강조 표시하는이 스크립트를 결합했습니다. 문제는 편집자가 스택의 상단 (장면 이름)을 트리에서 볼 때 전체 계층이 보이지 않게됩니다. 장면 이름이 보이지 않게 아래로 스크롤하면 스스로 수정됩니다. 나는 무슨 일이 일어나고 있는지 더 잘 이해할 수 있도록 이미지를 첨부했습니다. 객체가