내 목표는 XLSX 파일을 읽고이 파일을 사용하여 Unity3D에서 개체를 생성하는 것입니다. 그러나이 응용 프로그램 hololens입니다. 게임이 사용자에게 (런타임에) 가져와야 할 파일을 선택하도록 요청할 수 있습니까? 일반 Windows 양식 앱이 탐색기 창을 열고 파일을 탐색하는 방법처럼Microsoft Hololens의 Unity3D 파일 탐색기?
그래서 명확히하기 위해, 내가 원하는 것은 응용 프로그램을 만들기 전에 XLSX 파일을 자산으로 가져 오는 것입니다 (게임이 그 파일을 사용하는 것으로 제한되어서는 안되기 때문에!).
질문의 세부 사항이 충분하지 않으면 알려주세요. 필요한 경우 더 자세히 지정하겠습니다.
HoloLens에서 작동하는지 잘 모를 것입니까? 지원되는 라이브러리 목록이나 그 라인에있는 무엇인가를 찾을 수 없습니다. –
흠, 확인할 수 있습니다. 내 오래된 코드가 hololens에서 작동한다면 시도해 보겠습니다. – Shogunivar
큰 시간을 할애하는 데 도움이 될 것입니다! 사전에 감사드립니다 –