2014-01-14 9 views
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임에 새로운 Im는 다만 oculus를 가진 몇몇 experminets를하는 것을 시작하고 길을 따라 약간 지식을 얻고 잘 만하면 얻는다. 그러나 나는 x, y, z (및 w?) 자이로의 값 .. 또는 actuall 자이로에서 모든 값을 .. 내 경우에는 "기본"방향 옵션을 사용할 수 없기 때문에 카메라 회전을 사용할 수 없습니다. 내 자신 만의 맞춤 동작을 만들고 싶습니다. 카메라.자이로의 현재 값은 어떻게 얻습니까?

브롬, 입력 x는

+0

않네을 사용할 수 있어야 어려운 일치를 OVR의 통합 스크립트에서 몇 가지 조사 ... 희망이 의지 후 도움 누군가 : Quaternion rot = 새로운 Quaternion(); \t \t \t \t OVRDevice.GetOrientation (0, ref rot); – Inx

답변

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당신은 당신이 그것을에서 값을 얻을 수 있습니다 전에 먼저 자이로 스코프를 활성화해야합니다.

Input.gyro.enable = true; //Preferably in the Start() function. 

이제, X를 따라 사용자 가속 예를 들어 값을 읽을

float userAccel = Input.gyro.userAcceleration.x;