sin() 및 cos() 함수를 사용하여 반지름이 다른 원을 그리는 데 관심이 있습니다.cos() sin()으로 원 그리기, 반복 픽셀 없음, 간격 없음?
라디안을 증가 시켜서 동일한 위치에 여러 개의 플롯이없고 픽셀 기반 디스플레이에 그려진 원의 틈이 없도록하는 황금률 규칙이 있습니까?
x = cos(r) * radius
y = sin(r) * radius
r = r + s
내 생각에 2x PI를 반경에서 파생 된 숫자로 나누는 것과 관련이 있습니까?
부동 소수점 계산의 한계로 인해 이것이 정말 간단하거나 불가능하다고 확신합니다. 시간에 대한
감사
앤서니
:'Y = + -sqrt (R * r - x * x)' – martin