2014-04-24 4 views
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Oculus Rift를 코딩하고 내 프로그램에서 Facebook API에 대한 모든 액세스 권한을 갖고 싶습니다. 그것은 나를위한 깊은 점프의 조금이지만 그건 중요하지 않습니다. 나는 프로그래밍 지식을 가지고 배워야 할 것이 무엇이든 배울 것입니다.
지금 위에서 언급 한 조합 내가 생각하고 대한 :Oculus Rift 및 Facebook 콤보 코드 작성 도구 세트

  • C++를 어쩌면 괴물 플러스 마력의 API (0.3.1 미리보기)
  • 를 사용하여 페이스 북 PHP SDK (어떤에서 C++에서 호출 할 수 있습니다로 읽었습니다.)

언어/라이브러리를 합당하게 조합하여 알려주십시오.
네, 아마도이 고양이를 스킨하는 방법은 여러 가지가있을 수 있지만, 노련한 프로그래머에게 더 분명한 방법이 있다는 느낌이 들었습니다. 그것이 제가 찾고있는 것입니다.

추가 참고 :

  • 나는 3D 게임을하지 않을거야, 그래서 통일을 배제하고있다.
  • 내가 무엇을 만들지 모르겠지만 (!) 재미있을 것이며 FB와 함께 Rift를 사용하여 혁신적인 것을 만들 수 있기를 바랍니다.
  • 나는이 질문은 주로 사용자 나 문제에 직면 특정 사람이 작업에 가장 쉬운 발견에 따라 달라집니다 소음기
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"txtspk"수정 사항이 필요한지 확실하지 않습니다. 그것은 2015 년입니다. 그리고 그건 그렇고, 그것은 "텍스트 이야기"입니다 –

답변

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을 사전 주문했습니다. 이 작업을하고 있다면 아마도 Oculus SDK에 대한 과 JOVR Java 바인딩으로 시작하게 될 것입니다. 이전에 광범위하게 Spring과 함께 작업 해 왔으며 JOVR 바인딩을 작성한 간단한 이유 때문에 예제)를 사용하면 몇 시간 만에 반복 실행하고 실행할 수있는 프로토 타입을 얻을 수 있습니다. 반면 Java, Maven, Spring 또는 Oculus SDK에 익숙하지 않은 사용자라면 Facebook 또는 Oculus 통합 측면에서 시작하기 위해 코드와 싸우고 기본 워크 플로를 파악하는 데 며칠 또는 몇 주가 걸릴 수 있습니다.

조합을 결정하기 전에 Facebook과 독립적으로 작업하기 위해 Oculus 도구 용 도구로 작업하는 것을 평가할 것을 제안합니다. 언어로 Facebook 그래프 API에 액세스하는 간단한 예제를 작성한 다음 동일한 언어로 간단한 VR 장면의 예를 작성하십시오. 언어 X가 쉽게 만들어지기 때문에 다른 언어보다 10 배 더 힘들 수 있습니다. 여러 언어로/여러 도서관에서 사용 해본 후에는 자신의 기술을 고려할 때 어느 조합이 가장 적은 저항의 길을 제시 할 지 결정하는 것이 훨씬 더 유리할 것입니다.

Oculus 통합은 아마도 두 가지 중 더 제한적이라는 것을 명심하십시오. 내가 C, C++, 파이썬, 자바에 대해 알고있는 바인딩이 있습니다. 저는 C#을 믿습니다. WebVR의 현재 난류를 탐색하려는 경우 Javascript를 사용할 수도 있습니다. 이것은 선택의 풍부함과 같게 들릴지도 모르지만, 당신이 경험과 제로의 욕구를 가지고 있다면, 당신은 아마 당신의 목록에서 꽤 빨리 그들을 공격 할 수 있습니다.

다른 한편으로 Facebook은 가능한 많은 바인딩을 여기에 모두 포함하고 궁극적으로는 항상 REST API를 사용하여 직접 작업 할 수 있습니다. 결국 모든 SDK는 기본적으로 네트워크 주변의 래퍼입니다. 어쨌든 요청.

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어이 대답 해 주셔서 감사합니다, 많이 감사드립니다! –