경우에 따라 cocosBuilder로 생성 된 CCLayer가 있으며 프로그래밍 방식으로 또는 처음에 작성기를 사용하여 추가 된 자식이 있습니다. 나는 아이들을 모두 수동으로 제거하지 않으면 아이들이 제대로 풀릴 지 확신 할 수 없다.Cocos2d-x : CCNode 객체를 할당 해제 할 때 수동으로 추가 된 모든 자식을 제거해야합니까?
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A
답변
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수동으로 제거 할 필요는 없습니다. 각 노드는 할당을 해제 할 때 자식을 제거합니다 (자식 배열을 비 웁니다).
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하지만 메인 게임 레이어에 자주 추가하는 경우 제거해야한다고 생각합니다. 시간이 갈수록 제거되기를 기다리는 사람들이 많이 생겨서 메모리 사용량이 늘어날 수 있습니다.