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Windows 시스템에서 실행되는 모든 DirectX3D 응용 프로그램을 나열하고 사용하는 리소스를 표시하는 프로그램을 작성하고 싶습니다. IDXGIFactory 인터페이스를 사용하여 어댑터를 열거하고 IDXGIAdapter 인터페이스를 통해 어댑터 출력을 열거하는 방법을 알고 있습니다. 또한 QueryInterface 및 GetParent를 사용하여 ID3D11Device에서 사용하는 어댑터를 찾는 방법을 알고 있습니다. 그러나, 나는 그 반대가 필요하다 : 주어진 어댑터에서 작동하는 ID3D11Device의 열거. D3D11CreateDevice를 통해 ID3D11Device를 생성하는 IDXGIAdapter를 지정해야합니다. 그래서 연결이 있어야합니다. 그러한 열거를 얻는 방법에 대한 아이디어가 있습니까?DirectX3D 11 장치 열거하기
고마워요.
나는 여기에 질문을했습니다. 왜냐하면 나는 가볍게 치는 것을 피할 수 있기를 바랬 기 때문입니다. 그 동안 나는 후킹에 대한 나의 의심이 원인이 없음을 알았습니다. 두 번째 제안을 시도했는데 잘 작동합니다. 힌트를 가져 주셔서 감사합니다. – user2105367