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두 개체가 충돌 할 때 box2d
에서 개체를 삭제하려고합니다.box2d에서 충돌하는 물체를 제거하는 방법은 무엇입니까?
내 두 개체가 충돌하면 개체 중 하나가 다른 개체에서 튀어 오릅니다. 그것은 다른 객체를 지우지 만 바운스 (bounce)가 아닌 마치 보이지 않게 보이게하고 싶습니다.
내 몸의 Def 유형을 b2_staticBody
으로 설정했습니다. 충돌하는 목적 중 하나는이 특정의 경우 그런 다음 콘택트 수신기 (class MyContactListener : public b2ContactListener
)을 생성
fixture->SetSensor(true);
BeginContact 방법에서 충돌 및 검사를 검출 : 한 센서로 인체의 고정구 설정해야