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네트워크에서 사용 가능한 모든 플레이어의 위치를 얻는 방법을 알고 싶습니다. 그럼 어떻게 스크립트를 업데이트 할 수 있습니까?Photon에서 모든 플레이어의 위치를 얻는 방법
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class Pathfinding : MonoBehaviour {
Transform[] Players;
int TotalPlayerCount=0;
void Update() {
foreach (PhotonPlayer pl in PhotonNetwork.playerList) {
if (GetComponent<PhotonView>().isMine) {
Players[TotalPlayerCount].position= //position of my player
TotalPlayerCount++;
}
else
{
Players[TotalPlayerCount].position=//position of all other player available in the room
TotalPlayerCount++;
}
}
}