나는 게임을 만들고 있으므로 한 번에 두 개의 사운드를 재생해야하므로 한 번에 "My.Computer.Audio.Play()"메서드를 사용하여 리소스에서로드합니다.Windows Media Player를 사용하여 리소스에서 소리를 재생하는 방법은 무엇입니까?
두 번째로 Windows Media Player를 사용하여 두 번째 사운드를로드했습니다. 이제 특정 폴더에서 파일을 폴더로 추출하고 문제를 피하기 위해 재생하도록 프로그래밍 할 수 있음을 알고 있지만 그 (것)들이 추출되고 싶지 않다.
리소스에서 파일 경로를 가져 와서 WMP의 URL에 넣으려고했지만 인터넷 검색 후 결과를 얻을 수 없습니다.
내가 누락 된 항목이 있습니까?
그리고 당신은 더 나은 대안을 알고있는 경우, 확인이 가능합니다
1 재생 사운드 (타이머가 괜찮 코딩을), 2 변경 사운드 위치
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