현재 게임 엔진을 개발 중이며 DirectX와 OpenGL을 모두 지원하고 싶지만 내 knowlegde directX는 WINAPI를 사용하여 창을 열어야하지만이 창만 entery 포인트입니다.OpenGL 3.0+ 및 DirectX 10+를 지원하는 주요 기능 및 창
OpenGL과 DirectX를 모두 지원하는 엔트리 포인트가 있으며 OpenGL과 DirectX에서 모두 지원되는 윈도우 라이브러리가 있습니다.
쉬운 방법이 없다면이 문제에 대한 좋은 대안을 제안 할 수 있습니다.
두 가지를 모두 지원하려는 이유가 있습니까? OpenGL은 크로스 플랫폼이며 Windows, Linux, iOS, Android 등에서 게임 엔진을 사용할 수 있습니다. 가장 쉬운 솔루션은 DirectX를 사용하지 않는 것 같습니다. –