본질적으로 Google Daydream 및 GVR 아이 클래스의 토글 컬링 마스크 열거 형을 사용하여 입체 컨텐츠를 렌더링하려고합니다. 편집기에서 모든 것이 잘 작동합니다. 오른쪽 눈과 왼쪽 눈에 각각 내용을 설정하고 오른쪽과 왼쪽 카메라는 각각의 레이어에 배치 된 내용 만 표시합니다.Google Daydream 스테레오 설정이 빌드에서 런타임에 재설정되는 중입니까?
그러나 장치에 구축 할 때 어떤 이유로 카메라가 교체되거나 토글 컬링 마스크 값이 손실됩니다. 나는 어느 것이 확실하지 않다. 다른 사람이 비슷한 것을 시도 했습니까? 유사한 문제가 있습니까? 내 GVR이
을 설정을 위해 여기내 설정입니다 내 메인 카메라 : http://imgur.com/a/lUO0s
왼쪽 눈 (내 오른쪽 눈은 동일하지만 전환에 마스크와 눈 속성이 반전 컬링됩니다) : http://imgur.com/a/ua9vx
설정을 어쨌든 망칠 수 있습니까?