무대에 많은 정적 객체 - 장애물이 있습니다. 다음과 같이 내가 그들을 추가box2d 많은 정적 객체
b2BodyDef groundBodyDef;
groundBodyDef.position.Set(i/PTM_RATIO, j/PTM_RATIO);
b2Body *groundBody = world->CreateBody(&groundBodyDef);
b2PolygonShape groundEdge;
b2FixtureDef boxShapeDef;
boxShapeDef.shape = &groundEdge;
groundEdge.SetAsBox(64/PTM_RATIO, 64/PTM_RATIO);
groundBody->CreateFixture(&boxShapeDef);
을 그리고 어떻게 그냥 콜로세움에 대한 간단한 사각형 여자 친구 정적 개체를 추가 할 수 있습니다 .. 결국 2000 년과 주변의 같은 객체가 응용 프로그램을 느리게 시작 밝혀?
세계의 윤곽을 그리려면 b2EdgeChain 모양을 사용해야합니다. 하나의 몸체 만 사용하고 여러 모양 (조명기)을 사용하면 성능에 도움이 될 수 있습니다. – LearnCocos2D
그래서 ... 조금 이해하지 못합니다. 여기서 원점은 (20, 20)과 끝 (40.40)으로하고 두 번째 사각형은 원점 (100,100)과 끝 (120,120)으로 정사각형을 만들어야합니다. 어떻게해야합니까? 그리고 많은 사각형이있을 것입니다 – user3272013