2014-03-05 3 views

답변

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예, 그것은 버튼과 같은 방식으로 작동합니다. 당신이 접촉을 처리하는 방법을 이해하면 구현은 매우 간단합니다 :

접촉을 허용한다 노드의 사용자 상호 작용에

첫 번째 턴 :

- (void)touchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event 
{ 
    // if you want to only react to touches in certain areas add check here 
    [[CCDirector sharedDirector] replaceScene:myScene]; 
} 

:

self.userInteractionEnabled = TRUE; 

는 그 다음 touchBegan: 메소드를 구현 Cocos2d 3.0의 터치 처리에 대한 기본적인 소개는 다음을 참조하십시오. https://www.makegameswith.us/gamernews/366/touch-handling-in-cocos2d-30

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답변 해 주셔서 감사합니다. :) !! – Jonte