주파수 톤을 생성 할 때 Playing an arbitrary tone with Android이 도움이된다는 것을 알았습니다. 이제 음색이 재생되는 동안 주파수가 변경되기를 바랍니다. 자바 (안드로이드)에서 Sine Sweep을 생성하는 방법
나는 다음과 유사 할 수 genTone 수정 :private void genTone(double startFreq, double endFreq, int dur) {
int numSamples = dur * sampleRate;
sample = new double[numSamples];
double currentFreq = 0, numerator;
for (int i = 0; i < numSamples; ++i) {
numerator = (double) i/(double) numSamples;
currentFreq = startFreq + (numerator * (endFreq - startFreq));
if ((i % 1000) == 0) {
Log.e("Current Freq:", String.format("Freq is: %f at loop %d of %d", currentFreq, i, numSamples));
}
sample[i] = Math.sin(2 * Math.PI * i/(sampleRate/currentFreq));
}
convertToPCM(numSamples);
}
private void convertToPCM(int numSamples) {
// convert to 16 bit pcm sound array
// assumes the sample buffer is normalised.
int idx = 0;
generatedSnd = new byte[2 * numSamples];
for (final double dVal : sample) {
// scale to maximum amplitude
final short val = (short) ((dVal * 32767));
// in 16 bit wav PCM, first byte is the low order byte
generatedSnd[idx++] = (byte) (val & 0x00ff);
generatedSnd[idx++] = (byte) ((val & 0xff00) >>> 8);
}
}
로그는 currentFreq에 대한 올바른 값으로 나타납니다 보여줍니다 톤을들을 때, 그러나 스윕이 너무, 너무 빨리 간다 . 예를 들어 400hz에서 800hz로 이동하면 오실로스코프는 실제로 400hz에서 1200z로 동시에 이동한다는 것을 보여줍니다.
내가 뭘 잘못하고 있는지 잘 모르겠지만 아무도 도와 줄 수 있습니까?
이미 sampleRate가 44100입니다. 좋은 소식은 간단한/2가 트릭을 수행 한 것으로 보입니다. 그것은 내 귀에 좋게 들립니다. 검증을 위해 테스트 그룹에 보내 겠지만, 그렇게했다고 생각합니다! – Innova
오실로스코프가이를 확인했습니다. 감사합니다! – Innova